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버전: 5.16.0

GetSentRequestList

public BackendReturnObject GetSentRequestList();
public BackendReturnObject GetSentRequestList(int limit);
public BackendReturnObject GetSentRequestList(int limit, int offset);

파라미터

ValueTypeDescriptiondefault
limitint(Optional) 불러올 친구 요청 보낸 리스트의 수100
offsetint(Optional) 불러올 친구 요청 보낸 리스트의 시작점-

설명

친구 요청을 보낸 리스트를 조회합니다.
친구 요청받은 유저가 수락/거절하면 해당 리스트에서 삭제됩니다.

Example

동기

// 친구 요청을 보낸 리스트 전체 조회
Backend.Friend.GetSentRequestList();
// limit, offset 사용하여 친구 요청을 보낸 리스트 조회
Backend.Friend.GetSentRequestList(5); // 친구 요청을 보낸 5명 리스트 조회(1-5)
Backend.Friend.GetSentRequestList(5, 5); // 친구 요청을 보낸 처음 5명 이후의 5명 리스트 조회(6-10)

비동기

Backend.Friend.GetSentRequestList((callback) => {
// 이후 처리
});
// limit, offset 사용하여 친구 요청을 보낸 리스트 조회
Backend.Friend.GetSentRequestList(5, (callback) => {
// 친구 요청을 보낸 5명 리스트 조회(1-5)
// 이후 처리
});
Backend.Friend.GetSentRequestList(5, 5, (callback) => {
// 친구 요청을 보낸 처음 5명 이후의 5명 리스트 조회(6-10)
// 이후 처리
});

SendQueue

SendQueue.Enqueue(Backend.Friend.GetSentRequestList, (callback) => {
// 이후 처리
});
// limit, offset 사용하여 친구 요청을 보낸 리스트 조회
SendQueue.Enqueue(Backend.Friend.GetSentRequestList, 5, (callback) => {
// 친구 요청을 보낸 5명 리스트 조회(1-5)
// 이후 처리
});
SendQueue.Enqueue(Backend.Friend.GetSentRequestList, 5, 5, (callback) => {
// 친구 요청을 보낸 처음 5명 이후의 5명 리스트 조회(6-10)
// 이후 처리
});

ReturnCase

Success cases

조회에 성공한 경우
statusCode : 200
message : Success
returnValue : GetReturnValuetoJSON 참조

GetReturnValuetoJSON

{
rows: [
// 닉네임이 없는 유저의 경우
{
// 게임 유저 inDate
inDate: { S: "2018-12-27T04:49:00.493Z" },
// 친구 요청을 보낸 시간
createdAt: { S: "2018-12-27T04:49:04.407Z" },
},
// 닉네임이 있는 유저의 경우
{
// 게임 유저 닉네임
nickname: { S: "customid2" },
// 게임 유저 inDate
inDate: { S: "2018-12-18T01:58:18.722Z" },
// 친구 요청을 보낸 시간
createdAt: { S: "2018-12-27T04:43:18.715Z" },
},
{
nickname: [Object],
inDate: [Object],
createdAt: [Object],
},
];
}

Sample Code

public class FriendReqeustItem
{
public string nickname;
public string inDate;
public string createdAt;
public override string ToString()
{
return $"nickname : {nickname}\ninDate : {inDate}\ncreatedAt : {createdAt}\n";
}
};
public void GetSentRequestListTest()
{
var bro = Backend.Friend.GetSentRequestList();

if(!bro.IsSuccess())
return;

LitJson.JsonData json = bro.FlattenRows();
List<FriendReqeustItem> freindList = new List<FriendReqeustItem>();

for(int i = 0; i < json.Count; i++)
{
FriendReqeustItem friendItem = new FriendReqeustItem();

if(json[i].ContainsKey("nickname"))
{
friendItem.nickname = json[i]["nickname"].ToString();
}
friendItem.inDate = json[i]["inDate"].ToString();
friendItem.createdAt = json[i]["createdAt"].ToString();

freindList.Add(friendItem);
Debug.Log(friendItem.ToString());
}
}