CheckUserInBackend
public BackendReturnObject CheckUserInBackend(string federationToken, FederationType type);
파라미터
Value | Type | Description |
---|---|---|
federationToken | string | 페더레이션 token |
type | FederationType(enum) | 페더레이션의 종류.FederationType.Google FederationType.Facebook FederationType.Apple FederationType.Steam FederationType.GPGS2 |
설명
페더레이션 유저가 게이머로서 뒤끝 서버에 존재하는지 확인합니다.
Example
동기
Backend.BMember.CheckUserInBackend("federationToken", FederationType.Google);
비동기
Backend.BMember.CheckUserInBackend("federationToken", FederationType.Google, (callback) =>
{
// 이후 처리
});
SendQueue
SendQueue.Enqueue(Backend.BMember.CheckUserInBackend, "federationToken", FederationType.Google, (callback) =>
{
// 이후 처리
});
ReturnCase
Success cases
가입하지 않은 federationToken인 경우
statusCode : 204
message : Success
Error cases
가입한 federationToken인 경우
statusCode : 200
message : Success
returnValue : GetReturnValuetoJSON 참조
GetReturnValuetoJSON
해당 게이머의 페더레이션 로그인 관련 정보를 나타냅니다.
{
"gamer":
{
"os":"android",
"device":"LGE Nexus 5X",
"lastLogin":"2018-08-10T01:17:17.859Z",
"etc":"유저 기타 정보",
"osVersion":"Android OS 8.0.0 / API-26 (OPR4.170623.006/4286358)",
"type":"google"
}
}