본문으로 건너뛰기
버전: 5.9.6

GetPostList(PostType.User)

public BackendReturnObject GetPostList(PostType.User);
public BackendReturnObject GetPostList(PostType.User, int limit);

파라미터

ValueTypeDescription
postTypePostType불러올 우편의 종류
limitint불러올 우편의 갯수. 최소 10개, 최대 100개. 미입력 시 limit은 10개로 지정됩니다.

limit이 10 미만일 경우, 10으로 고정됩니다.

PostType

ValueDescription
Admin콘솔에서 발송하는 관리자 우편
Rank랭킹 결산 후 자동으로 지급되는 랭킹 우편
Coupon뒤끝 콘솔의 웹 쿠폰 설정에서 생성한 페이지로 쿠폰을 사용 후 발송되는 쿠폰 우편
User유저끼리 자신의 데이터를 이용하여 발송한 유저 우편

설명

우편 종류(PostType)에 따른 우편 리스트를 불러옵니다.

각 PostType의 종류마다 리턴값에 추가된 값이 존재하거나 없을 수 있으므로 아래 GetReturnValuetoJSON()을 참고해주시기 바랍니다.

유저 우편의 경우, 관리자 우편과 랭킹 우편과는 Json 타입이 크게 다를 수 있으므로 주의해주시기 바랍니다.

  • 리턴값에 기존 우편 기능(Backend.Social.Post) 리턴값에 존재했던 데이터 타입 "S", "L", "M"이 존재하지 않습니다.
  • 유저 우편의 경우, 아이템 수령 시 아이템이 삭제되지 않으며 해당 아이템을 다시 수령할 수 없습니다.
  • 유저 우편을 삭제하고 싶을 경우 유저 우편 삭제(Backend.UPost.DeleteUserPost) 함수를 이용해 주세요.
  • 유저 우편의 수령 여부는 receivedDate 키의 존재 여부로 확인할 수 있습니다.
  • 유저 우편의 만료일은 발송일 기준 15일이며, 만료된 유저 우편은 다시 발신인에게 돌아가지 않습니다.

Example

동기

BackendReturnObject bro = Backend.UPost.GetPostList(PostType.User, 10);
LitJson.JsonData json = bro.GetReturnValuetoJSON()["postList"];

for(int i = 0; i < json.Count; i++) {
Debug.Log("제목 : " + json[i]["title"].ToString());
Debug.Log("inDate : " + json[i]["inDate"].ToString());
}

비동기

Backend.UPost.GetPostList(PostType.User, 10, callback => {
LitJson.JsonData json = callback.GetReturnValuetoJSON()["postList"];

for(int i = 0; i < json.Count; i++) {
Debug.Log("제목 : " + json[i]["title"].ToString());
Debug.Log("inDate : " + json[i]["inDate"].ToString());
}
});

SendQueue

SendQueue.Enqueue(Backend.UPost.GetPostList, PostType.User, 10, callback =>  {
LitJson.JsonData json = callback.GetReturnValuetoJSON()["postList"];

for(int i = 0; i < json.Count; i++) {
Debug.Log("제목 : " + json[i]["title"].ToString());
Debug.Log("inDate : " + json[i]["inDate"].ToString());
}
});

ReturnCase

Success cases

우편 불러오기에 성공한 경우
statusCode : 200
message : Success
returnValue : GetReturnValuetoJSON 참조

불러올 우편이 없을 경우
statusCode : 200
message : Success
returnValue : { "postList" : []}

GetReturnValuetoJSON

유저 우편

{
"postList": [
{
"content": "우편 내용", // 내용
"expirationDate": "2022-01-04T10:58:34.360Z", // 만료 날짜
"receiverInDate": "2021-11-09T02:16:35.406Z", // 우편이 등록된 날짜(보낸 날짜)
"item": { // 보낸 아이템 정보
"key1": "item1",
"key2": "item2",
"key3": "item3"
},
"itemLocation": { // 해당 아이템이 위치해있던 테이블 정보
"column": "dic", // 컬럼
"table": "tableName" // 테이블
},
"receiverNickname": "유저2", // 받는 유저의 이름
"receivedDate":"2021-12-28T00:23:35.484Z" // 수령한 날짜(수령했을 경우에만 보임)
"sender": "0fdd6e40-4103-11ec-b4f7-4b3fc8e50bcf", // 보내는 유저의 uuid
"inDate": "2021-12-20T10:58:34.360Z", // 우편의 inDate
"senderNickname": "유저3", // 보낸 유저의 닉네임
"senderInDate": "2021-11-09T02:16:34.852Z", // 보낸 유저의 inDate
"sentDate": "2021-12-20T10:58:34.360Z", // 보낸 날짜
"title": "우편 제목" // 우편의 제목
},
{
"content": "우편 내용",
"expirationDate": "2022-01-04T10:58:33.918Z",
"receiverInDate": "2021-11-09T02:16:35.406Z",
"item": {
"key1": "아이템1",
"key2": "아이템2",
"key3": "아이템3"
},
"itemLocation": {
"column": "dic",
"table": "tableName"
},
"receiverNickname": "유저2",
"sender": "0fdd6e40-4103-11ec-b4f7-4b3fc8e50bcf",
"inDate": "2021-12-20T10:58:33.918Z",
"senderNickname": "유저1",
"senderInDate": "2020-01-09T02:12:34.822Z",
"sentDate": "2021-12-20T10:58:33.918Z",
"title": "우편 제목"
}
]
}

삽입한 데이터

Param param = new Param();
Dictionary<string, string> dic = new Dictionary<string, string>();

dic.Add("key1", "아이템1");
dic.Add("key2", "아이템2");
dic.Add("key3", "아이템3");

param.Add(columnName, dic);

string rowIndate = Backend.GameData.Insert(tableName, param).GetInDate();

PostItem postItem = new PostItem
{
Title = "우편 제목",
Content = "우편 내용",
TableName = tableName,
RowInDate = rowIndate,
Column = columnName
};
Backend.UPost.SendUserPost(userIndate, postItem);

Sample Code

해당 예제는 관리자 우편, 랭킹 우편, 쿠폰 우편에서 공통적으로 사용가능합니다.

public void GetPostListTest() {
int limit = 100;
PostType postType = PostType.User;

BackendReturnObject bro = Backend.UPost.GetPostList(postType, limit);

if(!bro.IsSuccess()) {
Debug.LogError(bro.ToString());
return;
}

foreach(LitJson.JsonData postJson in bro.GetReturnValuetoJSON()["postList"]) {

StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder();

stringBuilder.AppendLine("title : " + postJson["title"].ToString());
stringBuilder.AppendLine("inDate : " + postJson["inDate"].ToString());

stringBuilder.AppendLine("sentDate : " + postJson["sentDate"].ToString());
stringBuilder.AppendLine("expirationDate : " + postJson["expirationDate"].ToString());
stringBuilder.AppendLine("receiverInDate : " + postJson["receiverInDate"].ToString());
stringBuilder.AppendLine("sender : " + postJson["sender"].ToString());
stringBuilder.AppendLine("senderInDate : " + postJson["senderInDate"].ToString());

if(postJson.ContainsKey("receiverNickname")) {
stringBuilder.AppendLine("receiverNickname : " + postJson["receiverNickname"].ToString());
}

if(postJson.ContainsKey("senderNickname")) {
stringBuilder.AppendLine("senderNickname : " + postJson["senderNickname"].ToString());
}

if(postJson.ContainsKey("receivedDate")) {
stringBuilder.AppendLine("receivedDate : " + postJson["receivedDate"].ToString());
}

stringBuilder.AppendLine("item의 테이블 : " + postJson["itemLocation"]["table"].ToString());
stringBuilder.AppendLine("item의 컬럼 : " + postJson["itemLocation"]["column"].ToString());

stringBuilder.AppendLine("item : ");
foreach(string postItemKey in postJson["item"].Keys) {
stringBuilder.AppendLine($"| {postItemKey } : {postJson["item"][postItemKey].ToString()}");
}

Debug.Log(stringBuilder.ToString());
}