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버전: 5.14.1

TransactionRead

public BackendReturnObject TransactionRead(PlayerDataTransactionRead playerDataTransactionRead)

파라미터

ValueTypeDescriptionDefault
playerDataTransactionReadPlayerDataTransactionRead읽기 전용 트랜잭션 명령 모음 클래스-

PlayerDataTransactionRead

데이터 불러오기 명령들을 추가하는 클래스입니다.

전체 데이터중 최신 데이터 하나 불러오기
public PlayerDataTransactionRead AddGetAllLatestData(string tableName);

PlayerDataTransactionRead playerDataTransactionRead = new PlayerDataTransactionRead();

// 해당 테이블에서 가장 최근에 삽입된 데이터
playerDataTransactionRead.AddGetAllLatestData("SCORE");

자기 자신의 데이터 불러오기
public PlayerDataTransactionRead AddGetMyLatestData(string tableName);
public PlayerDataTransactionRead AddGetMyData(string tableName, string inDate);

PlayerDataTransactionRead playerDataTransactionRead = new PlayerDataTransactionRead();

// 해당 테이블에서 가장 최근에 자기 자신이 등록한 데이터
playerDataTransactionRead.AddGetMyLatestData("SCORE");

// 내가 등록한 데이터 중 inDate가 "2023-09-14T12:43:54.451Z"인 데이터 불러오기
playerDataTransactionRead.AddGetMyData("USER_DATA", "2023-09-14T12:43:54.451Z");

타인의 데이터 불러오기
public PlayerDataTransactionRead AddGetOtherLatestData(string tableName, string owner_inDate);
public PlayerDataTransactionRead AddGetOtherData(string tableName, string inDate, string owner_inDate);

// 유저 이름을 검색하여 해당 유저의 owner_inDate 알아내기
var userBro = Backend.Social.GetUserInfoByNickName("nickName");
string otherOwnerIndate = userBro.GetReturnValuetoJSON()["row"]["inDate"].ToString();

PlayerDataTransactionRead playerDataTransactionRead = new PlayerDataTransactionRead();

// 해당 테이블에서 owner_inDate가 일치하는 유저가 등록한 가장 최근 데이터 불러오기
playerDataTransactionRead.AddGetOtherLatestData("SCORE", otherOwnerIndate);

// 해당 테이블에서 owner_inDate가 일치하는 유저가 등록한 데이터 중 inDate가 "2023-09-14T12:43:54.451Z"인 데이터 불러오기
playerDataTransactionRead.AddGetOtherData("USER_DATA", "2023-09-14T12:43:54.451Z", otherOwnerIndate);

설명

transactionList에 존재하는 트랜잭션 읽기 명령들을 서버에 요청합니다.

  • 조건이 일치하는 데이터가 없을 경우에는 rows[]가 아닌 에러가 발생합니다.
  • 최대 10개의 작업을 1개로 묶을 수 있습니다.
  • 작업 리스트에 존재하는 요청들 중 하나 이상의 작업에서 에러가 발생할 경우 모든 요청들은 실패 처리가 됩니다.
  • 모든 요청이 성공해야 모든 요청들이 성공 처리가 됩니다.
  • playerDataTransactionRead 내 명령 중 동일한 row을 불러올 경우, 에러가 발생합니다.

Example

동기

PlayerDataTransactionRead playerDataTransactionRead = new PlayerDataTransactionRead();

playerDataTransactionRead.AddGetAllLatestData("PUBLIC_DATA");

playerDataTransactionRead.AddGetMyLatestData("ACHIVE_DATA");
playerDataTransactionRead.AddGetMyData("USER_DATA", "2023-09-17T14:16:32.341Z");

var userBro = Backend.Social.GetUserInfoByNickName("nickName");
string otherOwnerIndate = userBro.GetReturnValuetoJSON()["row"]["inDate"].ToString();

playerDataTransactionRead.AddGetOtherLatestData("SCORE", otherOwnerIndate);
playerDataTransactionRead.AddGetOtherData("USER_DATA", "2023-09-19T16:21:12.542Z", otherOwnerIndate);

Backend.PlayerData.TransactionRead(playerDataTransactionRead);

비동기

PlayerDataTransactionRead playerDataTransactionRead = new PlayerDataTransactionRead();

playerDataTransactionRead.AddGetAllLatestData("PUBLIC_DATA");

playerDataTransactionRead.AddGetMyLatestData("ACHIVE_DATA");
playerDataTransactionRead.AddGetMyData("USER_DATA", "2023-09-17T14:16:32.341Z");

var userBro = Backend.Social.GetUserInfoByNickName("nickName");
string otherOwnerIndate = userBro.GetReturnValuetoJSON()["row"]["inDate"].ToString();

playerDataTransactionRead.AddGetOtherLatestData("SCORE", otherOwnerIndate);
playerDataTransactionRead.AddGetOtherData("USER_DATA", "2023-09-19T16:21:12.542Z", otherOwnerIndate);

Backend.PlayerData.TransactionRead(playerDataTransactionRead, callback => {

});

SendQueue

PlayerDataTransactionRead playerDataTransactionRead = new PlayerDataTransactionRead();

playerDataTransactionRead.AddGetAllLatestData("PUBLIC_DATA");

playerDataTransactionRead.AddGetMyLatestData("ACHIVE_DATA");
playerDataTransactionRead.AddGetMyData("USER_DATA", "2023-09-17T14:16:32.341Z");

var userBro = Backend.Social.GetUserInfoByNickName("nickName");
string otherOwnerIndate = userBro.GetReturnValuetoJSON()["row"]["inDate"].ToString();

playerDataTransactionRead.AddGetOtherLatestData("SCORE", otherOwnerIndate);
playerDataTransactionRead.AddGetOtherData("USER_DATA", "2023-09-19T16:21:12.542Z", otherOwnerIndate);

Sendqueue.Enqueue(Backend.PlayerData.TransactionRead, playerDataTransactionRead, callback => {

});

ReturnCase

Success cases

모든 요청이 성공한 경우
statusCode : 200
message : Success
returnValue : GetReturnValuetoJSON 참조

Error cases

트랜잭션 작업을 수행 중 1개 이상의 작업에서 에러가 발생한 경우
에러 상황에 대응하는 에러가 리턴됩니다.
Get 을 수행 시 에러에 대해서는 개발자 문서를 참고해 주세요.

동일한 row에 2개 이상의 작업을 수행했을 경우
statusCode : 400
errorCode : ValidationException
message : Transaction request cannot include multiple operations on one item

10개를 초과하는 작업이 있거나 혹은 작업이 존재하지 않는 경우
statusCode : 400
errorCode : TransactionSizeError
message : Not Support Transaction Size: {transactionList에 존재하는 작업 개수}

조건에 일치하지 않아 데이터를 찾지 못한 요청이 존재할 경우
statusCode : 404
errorCode : NotFoundException
message : gameInfo not found, gameInfo을(를) 찾을 수 없습니다

GetReturnValuetoJSON

{
"Responses": [
{
"stringData": {
"S": "DWW96NRXHI2F"
},
"floatData": {
"N": "0.22267"
},
"dateTimeData": {
"S": "2023-10-30 16:01:11.250"
},
"boolData": {
"BOOL": true
},
"doubleData": {
"N": "0.541407"
},
"inDate": {
"S": "2023-10-30T16:01:11.624Z"
},
"updatedAt": {
"S": "2023-10-30T16:01:11.624Z"
},
"dicData": {
"M": {
"key1": {
"S": "RO3G4CSUSSYP"
},
"key2": {
"S": "XZ48X72RW26H"
},
"key3": {
"S": "7HWQXXSQW9FT"
}
}
},
"owner_inDate": {
"S": "2022-07-18T07:42:46.490Z"
},
"listData": {
"L": [
{
"S": "7OICP9Z8GSGI"
},
{
"S": "1HMC1VSIIX02"
}
]
},
"intData": {
"N": "856602"
}
}
],
"ConsumedCapacity": [
{
"Read": {
"CapacityUnits": 2.5
}
}
]
}

Sample Code

public class GameDataItem
{
public string nickName = Backend.UserNickName;
public string ownerIndate = Backend.UserInDate;
public string inDate;
public int hp;
public int mp;
public float atk;
public long money;
public Dictionary<string, string> equip = new Dictionary<string, string>();
public List<string> items = new List<string>();
public DateTime lastUpdate;

public GameDataItem()
{
}

public GameDataItem(LitJson.JsonData json)
{
hp = int.Parse(json["hp"].ToString());
mp = int.Parse(json["mp"].ToString());
atk = float.Parse(json["atk"].ToString());
money = long.Parse(json["money"].ToString());

foreach(var column in json["equip"].Keys)
{
equip.Add(column, json["equip"][column].ToString());
}

for(int i = 0; i < json["items"].Count; i++)
{
items.Add(json["items"][i].ToString());
}
inDate = json["inDate"].ToString();
lastUpdate = DateTime.Parse(json["lastUpdate"].ToString());
}

public Param ToParam()
{
Param param = new Param();

param.Add("nickName", nickName);
param.Add("hp", hp);
param.Add("mp", mp);
param.Add("atk", atk);
param.Add("money", money);
param.Add("equip", equip);
param.Add("items", items);
param.Add("lastUpdate", DateTime.UtcNow);

return param;
}
public override string ToString()
{
string equipString = "equip\n";
foreach(var dic in equip)
{
equipString += $"-{dic.Key} : {dic.Value}\n";
}

string itemString = "items : ";
for(int i = 0; i < items.Count; i++)
{
itemString += $"{items[i]}, ";
}

return $"hp : {hp}\n" +
$"mp : {mp}\n" +
$"atk : {atk}\n" +
$"money : {money}\n" +
$"lastUpdate : {lastUpdate}\n" +
equipString + "\n" + itemString + "\n";
}
}
public void PlayerDataTransactionReadTest()
{
PlayerDataTransactionRead playerDataTransactionRead = new PlayerDataTransactionRead();

playerDataTransactionRead.AddGetAllLatestData("USER_DATA");

playerDataTransactionRead.AddGetMyData("USER_DATA", "2023-09-17T14:16:32.341Z");

var bro = Backend.PlayerData.TransactionRead(playerDataTransactionRead);

if(!bro.IsSuccess())
{
Debug.LogError(bro.ToString());
return;
}

LitJson.JsonData gameDataListJson = bro.GetFlattenJSON()["Responses"];

if(gameDataListJson.Count <= 0)
{
Debug.Log("데이터가 존재하지 않습니다");
return;
}

for(int i = 0; i < gameDataListJson.Count; i++)
{
GameDataItem gameDataItem = new GameDataItem(gameDataListJson[i]);
Debug.Log(gameDataItem.ToString());
}
}