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DB 이용이 발생하는 기능

뒤끝 베이스

뒤끝 베이스 기능의 경우 기능의 종류 관계없이 모든 기능을 호출 시 유저의 인증을 실시하고, 이때 0.5 ~ 2 읽기 처리량, 0.5 ~ 2 쓰기 처리량이 발생합니다.
즉 DB 이용이 발생하는 경우 해당 기능의 DB 이용량(읽기, 쓰기 처리량) + 유저 인증 처리량이 발생하게 됩니다.

서버 시간 조회, 서버 상태 조회, 서버 버전 조회 이 3가지 함수의 경우 유저 인증으로 인한 읽기, 쓰기 처리량이 발생하지 않습니다.

기능설명
게임 운영공지사항, 이벤트, 정책기능을 이용 시 DB 이용이 발생합니다.
1대1 문의1대1 문의 기능을 이용 시 DB 이용이 발생합니다.
게임 정보게임 정보를 삽입, 수정, 조회, 삭제할 때 이용한 데이터의 크기만큼 DB 이용량이 발생합니다.
게임 유저게임 유저 관리에 존재하는 기능을 이용 시 DB 이용이 발생합니다.
랭킹랭킹 기능을 이용 시 DB 이용이 발생합니다.
1회 갱신, 조회의 DB 이용량은 유저 수와 관계없이 거의 동일합니다.
랭킹 초기화 시 컬럼 초기화 기능을 사용할 경우 랭킹에 참여한 유저의 수만큼 DB 이용량이 발생합니다.
(구) 일반 랭킹일반 랭킹 기능을 이용 시 DB 이용이 발생합니다.
유저가 많아질 경우 랭킹 갱신 시 유저의 수에 비례하게 DB 이용량이 증가할 수 있습니다.
(구) 실시간 랭킹실시간 랭킹 기능을 이용 시 DB 이용이 발생합니다.
1회 갱신, 조회의 DB 이용량은 유저 수와 관계없이 거의 동일합니다.
쿠폰 관리유저 인증 과정에서 발생하는 DB 이용을 제외하고, DB 이용이 발생하지 않습니다.
푸시 설정푸시 토큰을 저장, 삭제하면서 DB 이용이 발생합니다.
게임 로그게임 로그 저장/조회 시 DB 이용이 발생합니다.
차트 관리유저 인증 과정에서 발생하는 DB 이용을 제외하고, DB 이용이 발생하지 않습니다.
차트의 데이터 크기와 DB 이용량은 무관합니다.
확률 관리유저 인증 과정에서 발생하는 DB 이용을 제외하고, DB 이용이 발생하지 않습니다.
확률 차트의 데이터 크기와 DB 이용량은 무관합니다.
유저 검색유저 검색 시 DB 이용이 발생합니다.
우편 기능우편 기능 사용 시 DB 이용이 발생합니다.
쪽지 기능쪽지 기능 사용 시 DB 이용이 발생합니다.
길드 기능길드 기능 사용 시 DB 이용이 발생합니다.
실시간 알림실시간 알림 자체는 DB 이용이 발생하지 않습니다.
뒤끝펑션유저 인증 과정에서 발생하는 DB 이용을 제외하고, DB 이용이 발생하지 않습니다.
다만 뒤끝펑션 내에서 뒤끝베이스의 기능 호출 시 DB 이용이 발생할 수 있습니다.

뒤끝매치

기능설명
매칭 카드 리스트 조회유저 인증 및 매칭 카드 리스트 조회 과정에서 DB 이용이 발생합니다.
매치 / 인게임 서버 접속유저 인증 과정에서 DB 이용이 발생합니다.
매치 / 인게임 서버에서 데이터 송수신DB 이용이 발생하지 않습니다.
매치 결과 종합결과 저장 과정에서 DB 이용이 발생합니다.
매칭 결과 조회결과 조회 과정에서 DB 이용이 발생합니다.

뒤끝챗

기능설명
채널 리스트 조회유저 인증 및 채널 리스트 조회 과정에서 DB 이용이 발생합니다.
채팅 서버 접속유저 인증 과정에서 DB 이용이 발생합니다.
채팅, 귓속말 메시지 송수신DB 이용이 발생하지 않습니다.
유저 차단DB 이용이 발생하지 않습니다.
유저 신고DB 이용이 발생합니다.

콘솔

콘솔에서 데이터를 조회할 때 SDK와 동일하게 DB 요금이 발생합니다.