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Version: SDK-5.10.2

OnGuildChat

public ChatEventHandler OnGuildChat;

전달인자

ValueTypeDescription
argsChatEventArgs접속한 채널에 도착한 메세지 / 메세지 전송 도중 발생한 오류

ChatEventArgs

ValueTypeDescription
ErrInfoErrorInfo성공/실패 정보
FromSessionInfo채팅 메세지를 발송한 사람의 정보
MessageString채팅 메세지 내용

설명

채팅 채널에 유저가 메시지를 송신한 경우 호출되는 이벤트입니다.

  • 자신 혹은 다른 유저가 채팅 메시지를 송신했을 때 호출됩니다.

이벤트가 호출되기 위해서는 반드시 메시지 송수신 함수가 호출되어야 합니다.

Example

// 첫 번째 방법
Backend.Chat.OnGuildChat = (ChatEventArgs args) =>
{
Debug.Log(string.Format("OnGuildChat {0}", args.ErrInfo));

if (args.ErrInfo == ErrorInfo.Success)
{
if(!args.From.IsRemote)
{
Debug.Log("나 : " + args.Message);
}
else
{
Debug.Log(string.Format("{0}님 : {1}", args.From.NickName, args.Message));
}
}
else if (args.ErrInfo.Category == ErrorCode.BannedChat)
{
// 도배방지 메세지
if (args.ErrInfo.Detail == ErrorCode.BannedChat)
{
Debug.Log("메시지를 너무 많이 입력하였습니다. 일정 시간 후에 다시 시도해 주세요");
}
}
};

// 두 번째 방법
Backend.Chat.OnGuildChat += (args) => {
// 첫 번째 방법과 동일한 로직
}

ArgumentCase

채팅 메시지를 수신한 경우
ErrInfo : ErrorInfo.Success Message : "수신한 채팅 메시지"

뒤끝 콘솔에서 설정한 도배 방지 횟수를 초과하게 채팅 메시지를 송신한 경우
ErrInfo.Category : ErrorCode.BannedChat
ErrInfo.Detail : ErrorCode.BannedChat
ErrInfo.Reason : "설정한 도배방지 메시지"