ChatToGameRoom
public void ChatToGameRoom(MatchChatModeType matchChatModeType, string message);
파라미터
Value | Type | Description |
---|---|---|
matchChatModeType | MatchChatModeType | 전체 메시지, 팀 메시지 여부 MatchChatModeType.Team(팀) 혹은 MatchChatModeType.All(전체) |
message | string | 전송할 문자열 |
설명
채팅 메시지를 서버로 전송합니다.
서버에 송신된 메시지는 서버에서 모든 클라이언트에게 브로드캐스팅합니다.
모든 클라이언트에서는 데이터를 송신한 클라이언트를 포함합니다.
Example
Backend.Match.ChatToGameRoom(matchChatModeType, message);